Media Education

Dal 1998 realizziamo progetti di educazione ai media e al digitale che cercano di esser innovativi, per fornire alla comunità scolastica dei materiali che sostengano nuove piste di lavoro dell’insegnante con l’obiettivo di spostare sempre un po’ l’orizzonte del conosciuto e del nuovo.
Attenti alle pratiche degli studenti: partiamo sempre da un approccio antropologico. I bambini e le bambine, gli adolescenti che abbiamo davanti sono le persone che creativamente e criticamente lavorano con noi su questi temi.
Sostenibili: è importante che quello che vediamo funzionare possa essere realizzato da chiunque e in modo sufficientemente facile. Così i materiali prodotti continuano a vivere e vengono migliorati da insegnanti di tutta Italia.

AD #6 – Un videogioco per l’inclusione

Età: 11 – 18 anni Domanda chiave: Quante diverse abilità occorrono per creare un videogioco? Obbiettivi: Esplorare…

AD #5 – Minecraft: mattoni interdisciplinari

Età: 11 – 17 anni Domanda chiave: È possibile attivare percorsi di connessione interdisciplinare attraverso il videogioco?…

AD #4 – Search myself on the Web

Età: 13 – 15 anni Domanda chiave: Raccontarsi con la tecnologia: come trovare nuove immagini e parole?…

AD #3 – Color matching: colori e suoni del paesaggio

Età: 11 – 13 anni Domanda chiave: Di che colore è un suono? Come suona un colore?…

AD #2 – Paesaggio sonoro

Età: 11 – 13 anni Domanda chiave: Come “suona” il tuo territorio? Quali emozioni-sensazioni ricordi a partire…

AD #1 – Realtà aumentata per la narrazione

Età: 11 – 13 anni Domanda chiave: Come “aumentare la realtà” della propria comunità scolastica e locale?…

Atelier digitali: una sperimentazione europea

Le passioni tecnologiche sviluppate nel tempo libero degli studenti spesso rimangono inesplorate nel contesto scolastico: i docenti…

Carta, Forbici e App

Centro Zaffiria ha scritto e curato una bellissima pubblicazione edita da Erickson dal titolo Carta, Forbici e…

Dammi una possibilità – Videolettera #NoDrugsToBeCool

“Reagire sorridendo è già vincere in partenza” è la frase che M. ha deciso di disegnare nella…

Film: a language without borders

Film: a language without borders è un progetto (finanziato da Creative Europe) sviluppato da British Film Institute,…

Silence Hate: Percorso di formazione per docenti di scuola primaria e secondaria

Obiettivo Il corso di formazione mira a fornire ai/alle docenti strumenti di analisi e strumenti operativi per…

Storia di un gatto e del topo che diventò suo amico

I bambini e le bambine di 5 anni (la sezione dei “grandi”) della scuola dell’infanzia Biancaneve di…