App e videogiochi

Zaffiria realizza applicazioni per dispositivi mobili e videogiochi che mettono al centro bambini e adolescenti attraverso l’uso creativo e divergente della tecnologia.
Le nostre sono app utili sia a casa che in classe, per imparare nuove cose o per sapere usare meglio quelle che già conosciamo. Qui sotto trovi tutti i link utili.

L’applicazione Play4!

Play4! è un applicazione gratuita che permette a insegnanti, educatori ed educatrici di organizzare una “caccia al…

L’app My Kind Voice

È ora disponibile l’applicazione My Kind Voice, creata nell’ambito del progetto europeo Voice in collaborazione con le…

MyUniverse, una nuova App gratuita!

Nell’ambito del progetto STEAMulate Your School abbiamo sviluppato un’applicazione gratuita per tutti i dispositivi mobili. Con MyUniverse…

Legends of Hoa’manu

Legends of Hoa’manu è un videogioco sviluppato dal Centro Zaffiria per l’Università di Ginevra e l’Università di…

4 nuovi videogiochi per riflettere sul discorso d’odio

Nell’ambito del progetto Play your Role, è stato organizzato un hackathon che ha selezionato 4 game designer…

L’app di MyAppEduc

Un’applicazione semplice e divertente per svolgere attività didattiche in classe, in biblioteca e a casa! L’omonimo progetto…

Convegno Adolescenti in immagini – 13 e 14 dicembre 2019

Videogiochi, fotografia e app: nuovi racconti per nuovi percorsi. Il convegno si terrà nel pomeriggio di venerdì…

Un’app per narrare l’adolescenza attraverso una storia a bivi

L’app di #NoDrugsToBeCool, disponibile su App Store e Google Play, è sviluppata dal Centro Zaffiria, ed è…

Narrazioni per adolescenti

In giugno, grazie al progetto #nodrugstobecool ci siamo confrontati con progetti per adolescenti innovativi a livello europeo…

Le prove di “Atelier digitali” durante il convegno App Your School a Bologna

Il 13 e il 14 giugno si è svolto a Bologna (presso le aule dell’Università e del…

Caccia al tesoro “aumentata” nelle strade di Borgo Marina (Rimini)

Sabato 18 e domenica 19 maggio, in occasione del festival Mille e una storia. Mille e una…

AD #6 – Un videogioco per l’inclusione

Età: 11 – 18 anni Domanda chiave: Quante diverse abilità occorrono per creare un videogioco? Obbiettivi: Esplorare…